Simülasyon arayüzünde, bir geometrik şekil ekranda görüntülenir. Şeklin altında, bu şekille ilgili iki farklı örneği gösteren “Örnek 1” ve “Örnek 2” adlı butonlar bulunmaktadır. Kullanıcı bu butonlardan birini seçtikten sonra “oto” adlı butona tıklarsa, simülasyon Pisagor teoremini görsel olarak açıklayarak işlemi gerçekleştirir.